Projet Production : Le Trappeur
A downloadable game for Windows
Projet de production : le Trappeur
Contexte:
Le projet de production : Le Trappeur, est un projet étudiant de 1ère année portant sur la création d'un concept avancé d'un nouveau boss pour le jeu "Hunt: Showdown", étalé sur 24 heures d'atelier.
Notre objectif de projet était de créer un concept de boss original et réalisable, ainsi que son environnement, pour le jeu "Hunt: Showdown".
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Description du Trappeur :
~Le Trappeur, un ancien chasseur ermite s'étant transformé en monstre après avoir été contaminer par la "maladie". Aujourd'hui celui-ci continu de errer sur ses terres, en tant que créature errante, en soif de chasse..~
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Documentation :
Nous avons réalisé différents documents pour nous permettre de rendre ce projet possible :
-Le Document Design, qui regroupe l'ensemble des données à la fois techniques, esthétiques et narratives du Trappeur.
-Le Blocking, réalisé sur UnityEngine à l'aide de ProBuilder, est composé de l'environnement du Trappeur, c'est à dire son compound.
-L'Artbook, qui regroupe l'ensemble des différents concept visuels, et plus particulièrement de la colorimétrie, de planche d'animations, ...
-La Bible de Direction Artistique (BDA), regroupe les différents choix artistiques entrepris pour le concept du Trappeur - Lien vers la BDA.
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Crédits :
Nous avons travaillé sur ce projet sur près d'un mois et demi, pour pouvoir aujourd'hui vous présenter notre travail.
Responsable de projet : Tom ROPERCH, Marielle ROVAN
Document Design : Auguste GUILLOT, Timothée BOURSON
Blocking : Alexis MOREL, Enzo DESBOIS, Kévin CHALANDAR
Artbook : Zoé GUIGNABAUDET, Axelle PERISSE, Alix ROCHET, Tom ROPERCH
BDA : Zoé GUIGNABAUDET, Axelle PERISSE, Tom ROPERCH
Animation : Alix Rochet
Modélisation 3D : Zoé GUIGNABAUDET
Concept Art : Axelle PERISSE
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Remerciements :
Nous tenions à remercier nos responsables de projet qui ont su organiser et diriger les différentes équipes. Ainsi que Rémi BARRERO notre consultant de production, qui a toujours été présent pour répondre à nos questions.
Dans le même projet de classe :
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Brondold |
Genre | Survival |
Tags | 3D, Boss battle, Game Design, Horror, huntshowdown, level-design, Narrative, Survival Horror, Unity |
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