A downloadable game for Windows

Projet de production : le Trappeur


Contexte: 

Le projet de production : Le Trappeur, est un projet étudiant de 1ère année portant sur la création d'un concept avancé d'un nouveau boss pour le jeu "Hunt: Showdown", étalé sur 24 heures d'atelier.

Notre objectif de projet était de créer un concept de boss original et réalisable, ainsi que son environnement, pour le jeu "Hunt: Showdown".


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Description du Trappeur : 

~Le Trappeur, un ancien chasseur ermite s'étant transformé en monstre après avoir été contaminer par la "maladie". Aujourd'hui celui-ci continu de errer sur ses terres, en tant que créature errante, en soif de chasse..~  

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Documentation :

Nous avons réalisé différents documents pour nous permettre de rendre ce projet possible : 

-Le Document Design, qui regroupe l'ensemble des données à la fois techniques, esthétiques et narratives du Trappeur.

-Le Blocking, réalisé sur UnityEngine à l'aide de ProBuilder, est composé de l'environnement du Trappeur, c'est à dire son compound.

-L'Artbook, qui regroupe l'ensemble des différents concept visuels, et plus particulièrement de la colorimétrie, de planche d'animations, ...

-La Bible de Direction Artistique (BDA), regroupe les différents choix artistiques entrepris pour le concept du Trappeur - Lien vers la BDA.


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Crédits :

Nous avons travaillé sur ce projet sur près d'un mois et demi, pour pouvoir aujourd'hui vous présenter notre travail. 

Responsable de projet : Tom ROPERCHMarielle ROVAN

Document Design : Auguste GUILLOTTimothée BOURSON

Blocking : Alexis MOREL, Enzo DESBOIS, Kévin CHALANDAR

Artbook : Zoé GUIGNABAUDET, Axelle PERISSE, Alix ROCHET, Tom ROPERCH

BDA : Zoé GUIGNABAUDET, Axelle PERISSE, Tom ROPERCH

Animation : Alix Rochet

Modélisation 3D : Zoé GUIGNABAUDET 

Concept Art : Axelle PERISSE


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Remerciements :

Nous tenions à remercier nos responsables de projet qui ont su organiser et diriger les différentes équipes.  Ainsi que Rémi BARRERO notre consultant de production, qui a toujours été présent pour répondre à nos questions.

Dans le même projet de classe : 

StatusReleased
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBrondold
GenreSurvival
Tags3D, Boss battle, Game Design, Horror, huntshowdown, level-design, Narrative, Survival Horror, Unity

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Game_Design_Document_Trappeur.pdf 8.4 MB
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Build_Trappeur.rar 114 MB
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Artbook_Trappeur.pdf 136 MB

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